复仇:消不去的伤痕原名:復讐 THE REVENGE 消えない傷痕,又名The Revenge: A Scar That Never Disappears
发布于1997年。由黑泽清执导,并且由编剧黑泽清携幕后团队创作。集众多位哀川翔、菅田俊、大杉涟、下元史朗、诹访太朗、井田國彦、小林千香子、逗子とんぼ、しみず霧子、仙波和之、芹沢礼多等著名实力派明星加盟。并于1997-05-31(日本)公映的电影。
姊妹篇。比起前一部在得知凶手后的唯一任务就是杀了他(从影片开头就已经知道终极戏剧目的,形成一个严丝合缝的结构),这一部反而将重心放在旁支人物身上。被同伙背叛劫货,整日无所事事的黑帮小组,公寓二楼的*装学校***,一心介入的差人。面对隐藏在黑暗中的大人物根本毫无办法,更多是疲惫感和无力感。
人物塑造比**1更用心。有些桥段更成熟。但整体感觉是**四部里面最弱的。没有另外三部浓重的气质。但是也是很好看
系列剧的观众或许会期待可以看到上一代故事的延续,或者是对前作背景的补充,以此迎来一套完整的因果,但黑泽清完全无意拍摄两部对称的、有始有终的电影,这第二部电影本身呈现的就是两个互为分身的人物所留下的松散的足迹,与其说这是前作**发生之后留下的残响,不如说那些调查、*问、射击的行为只是在机械地沿着**剧的主题对前作做出生理性的反应。
3.5;如果说**第一部尚存较为强烈的恨意,那么第二部则在无尽连绵的**中走向平静的虚无——目标不是/不仅为了**,而是必须这么做,人物内心强烈的毁灭欲已然控制了故事发展;林中扔石头段落非常好,一记一记扔石头犹如射出一发一发**,虽然不知打向何方,但必须从手中挣脱出去,这已成为生存下去的动机。
反**的结尾是黑泽清在90年V-cinema序列中比较少见的处理,也算是为这个旅程画下一个不错的句点。印象深刻的戏包括几个远景长镜头。
“不发车吗?”“要去哪儿?”“***温泉。”***温泉,吉冈(菅田俊)曾经荒唐地想把整个组织(其实只是四五人的地痞团伙)搬去的地方,现在哀川翔提起它,找不出一丝一毫的意义。于是两个男人出发了,在黑夜中,没有地图,在乡间的小路弯弯绕绕。忽然画面上出现的,是黎明的光景,看来他们开了一个晚上。一个仰角的远景镜头,晨光熹微,树影摇曳,逆光里浮现出两个黑色的人影,开始朝摄像机这边扔石头。这儿哪里还有什么暴虐与残忍的踪迹,两个男人只是单纯得如孩童般投石嬉戏,纯粹的运动,清澈干净的风景。没有丝毫**的意义掺杂其中的透明。不是还有能够一同胡闹的同伴的宽*,也不是沉默中彼此心意互通的友情,而是呆在一起却宛如透明一般的在场。谁也救不了谁,一种忽然袭来的哀戚仿佛让人踏入了神代辰巳的领域。
更加确信《**》两部曲是《蛇之道》与《蜘蛛之瞳》之前的方法练习,后两者正是取了《**》两部曲的精华,《**》的第一章较为干脆,第二章明显结构上的写作更仔细,各方面稍显成熟,"丢石头"那场戏黑泽清的作者味道很浓
电话内讧黑吃黑朔源寻仇,板砖拍脸教程极道将棋友谊,邻里互相利用公园量衣树动风动心在动,温泉梦不及肮脏政治众叛亲离,**念想化作夜路**清晨哥俩无聊打树枝,遵纪守法深入探案终沉东京湾,病老头弱老妪吊瓶菜刀**到头依旧虚无……黑泽清高产期之作,一年后,导演将为妻**连环布局和荒诞无奈的两部**系列稍作改动升级,就变成了为女儿**的《蛇之道》和《蜘蛛之瞳》,也是比较偷懒
搞错观影顺序导致前一部被全程剧透。配乐很游戏感。